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寒冷的反义词是什么亏本卖碟、亏本外卖,为什么还有钱赚?-库博

亏本卖碟、亏本外卖,为什么还有钱赚?-库博
互联网影响了很多行业的各个环节,但更重要的是影响了经营思维:长尾理论、新4C营销理念茶树菇烧肉,都是当前时代备受追捧的经营理念。
今天我们就来看看,这些理论,是怎么影响了日本动画产业和传统外卖产业,让“亏本”营销也能最终赚钱!
日本动画突然不靠卖碟赚钱?
DVD/BD光盘贩售数量一直是日本动画界的风向标,贩售数量越多,就证明该画作越火,傅洁娴相关投资公司越赚钱生死竞赛2,不过,在日本动画界连续第12年(截止2017未统计)光盘贩售数量持续下滑之后天堂屠夫 ,却越来越多的出现光盘贩售数不多,却依然赚钱的公司。
他们是怎么做到的?
很简单,借用长尾理论,用有限的投入,带来尽可能长、尽可能远、尽可能深入的产出回报。
传统上,一般动画公司基本只能靠碟片或票房(剧场版)赚钱,不过现在。。。日本动画厂商的变现渠道越来越多,诸如为动画作品推出手办(通俗的说塑料小人)模型、各种文具玩具等周边盈利、授权游戏改编、真人电影改编授权、在线视频站点播费用、以及最近中国文化消费需求强势崛起带来的海外播放授权费用等等多种转化收益方式。

以前寻仇阴阳界,日系厂商的碟片销量是最容易得到数据,开始占的也确实压倒性的高,具备很好的参考价值,不过现在越来越低了,拿规模不大但声名鹊起的日本动画厂商京都公司为例:
京都2015年碟片合计售出147725张,算上各种渠道铺货什么的,肯定不会超过20万,一张碟算7000日元(其实一般是5000日元上下),也就赚14亿日元地球试炼场,其中制作委员会拿四成,京都也就拿这四成里的六成,也就是说霍曼迪,纯靠卖碟,京都2015可以收获3亿日元多点,这是京都2015实际收益24亿元收入的零头!
因此,得益于互联网进行变现的便捷性,越来越多的日本公司开始注重开发长尾市豆丹场,相信在可见的未来,还会有更多公司越来越注重这一块。
亏本折扣的外卖也能赚钱?
在点外卖这件事上,相信大家都很对一般顾客考虑的第一因素是什么毫无争议:当然是价格。
美团、饿了么等各大外卖平台也深谙此道,各种满减、限量抢购等促销方式能让顾客感受到“真划算”、“真便宜”,从而提高外卖销量。
不够,肯定有不少做外卖的餐饮人偶尔会有点困惑:别家做的产品跟咱家差不多,却能用更高的折扣价格获取收益枭中雄,抢占流量!什么满20减18都大张旗鼓的搞起来,最气人的还特喵能赚钱矮哨兵,真是气人!
其实,这正是在运用互联网思维攻略传统外卖市场!
如果仔细研究的话,你会发现这么干的公司一般都会设置好几种优惠,比较常见的形式在于:
设定商品原价较高(很难刚好凑到20),满20减18,同时该商品或店里同等档次的其他产品,有限量特价15元的产品(也就是正常外卖的价格)。
这样无论顾客选择哪一种方式,餐厅都能保证一定的利润水平,不至于因为折扣力度过大而亏本。
至于设计明星产品(诸如9.9元限时抢购)等为店铺引流,设计某些爆款产品不能单独售卖,或者设计产品后希望能够推广自家平台商城之类的手段,就更不用说啦外乡人演员表!
也许你觉得这些操作都是多此一举或者太难学不来,但,我们既生在此数字化的时代,又如何能摆脱数字化营销的玩法呢?
些许浅见寒冷的反义词是什么,与您共赏
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